設計系統 | 建立統一且高效的數碼生態系統

設計系統 (Design System) 近年備受設計界重視,但我們究竟是隨波逐流,還是真正明白其價值?設計系統不單是整理 UI,更着重一致性、可擴充性及協作效率。以下將深入分析設計系統的核心概念,並探討它如何提升產品體驗及開發效率。

UI Kit 與前端開發框架:兩者有何分別?

在討論設計系統之前,先釐清 UI Kit、前端開發框架與設計系統的區別。它們各有功能,但不能互相取代。

UI Kit

UI Kit 是一組預製的 UI 元件。設計師可利用它來快速建立介面,這類套件常見於 Dribbble 等設計資源平台。這些套件通常具有獨特的視覺風格,例如玻璃擬態或新型態設計 (Neumorphism),但缺乏設計原則與互動指引,因此可能不夠統一和實用。

圖片來源 (UI8.net)

前端開發框架 (front-end framework)

例如 Bootstrap、Tailwind 等框架不僅提供預製組件,還透過 Sass 變數與 Design Tokens 管理顏色、間距、圓角等設計屬性,並內建 12 列網格系統,成為現代 UI 設計的基礎。然而,它們主要為工程師而設,欠缺完整的設計理論基礎,因此並非完整的設計系統。

圖片來源 (Tailwind UI)

UI Kit 和前端開發框架可以是設計系統的一部分,但它們欠缺設計原則、內容策略與開發規範,無法構成真正的設計系統。

設計系統:數碼產品的生態系統基石

現今,設計系統不僅是一組 UI 套件,而是一個完善的數碼產品生態系統,能夠統一視覺、內容與技術標準,確保一致性的同時提升可擴展性。

品牌指南與設計系統

傳統的品牌指引 (Brand Guidelines) 主要規範標誌、字體、顏色等視覺元素,確保品牌形象統一,但在數碼產品時代,品牌體驗不僅來自視覺設計,更包括 UI、互動設計、操作流程、內容語調,以至客戶支援服務。設計系統正是為了解決這種跨平台、跨產品的一致性問題,讓用戶在不同數碼接觸點(網站、app、客戶服務系統等)均能體驗到一致的服務。

設計系統的核心構成

  1. 設計原則 (Principles):如一致性、可用性、易用性等基本指導原則。
  2. 設計基礎 (Foundations)/全局樣式 (Global Styles):定義顏色、字體、間距、排版、圖示等全局樣式。
  3. 品牌形象:規範視覺和語言風格,如 logo、圖像和語調。
  4. 組件庫 (Component Library):包括按鈕、表單、導航等可重複使用的 UI 元件。
  5. 內容指南 (Content Guide):規範文案風格、語法、標題層級和格式標準。
  6. 無障礙規範 (Accessibility Guidelines):確保所有用戶,包括身心障礙者,都能順利使用產品。
  7. 程式碼片段與開發規範:為開發者提供重用的程式碼和開發標準。

你可以根據產品和團隊需求調整這些元素的比重。關鍵是確保系統能提升團隊工作效率、一致性、降低設計與開發成本,最終改善用戶體驗。

一致性:設計系統的核心價值

原子設計:從細微處達至整體統一

一致性不只在於劃一 UI 樣式,更是影響認知負荷 (Cognitive Load) 與使用者習慣的關鍵。例如:

  • 統一按鈕樣式 → 有助用戶快速識別及預測操作行為
  • 特定流程設計專屬版面 → 降低學習成本,提升操作效率

在設計系統中,實現基本組件的一致性是第一步,進一步可追求模組、頁面以至整個流程的一致性。這種層遞原則源自 Brad Frost 提出的原子設計方法論 (Atomic Design Methodology)。透過層級式架構,設計系統在細節與整體之間取得平衡。從小組件組成大組件,隨着組件層級愈高,用戶的目標也會逐步從功能導向轉為流程導向

以音樂串流平台為例

跨平台及跨產品的一致性

除了維持組件的一致性,我們還可從宏觀角度理解「一致性」的概念,將其擴展到各個平台和產品。

隨著電子設備日趨多樣化,用戶經常需要在不同設備之間轉換使用。設計系統必須確保:

  • 統一視覺語言:協助用戶迅速適應不同設備的界面
  • 無縫體驗:支援響應式 (Responsive) 與自適應 (Adaptive) 設計,更包括如 Apple「接手」等跨設備功能
  • 功能一致性:確保用戶在不同平台執行相同操作時,都能獲得一致的體驗

案例:Foodpanda 團購功能

Foodpanda 在應用程式及網頁版本提供相同的「團購」功能體驗。雖然導航結構略有不同,但主要內容版面、互動方式保持一致,而非將網頁和 app 視為獨立的設計項目,確保用戶能在任意設備上順暢轉換。

這樣,app 的用戶在瀏覽網頁時會感到份外熟悉,新用戶亦可在安裝 app 前,先透過網頁版本輕鬆體驗服務,有助日後轉化為長期的 app 用戶。

多產品設計系統

隨著企業擴展產品線,即使各產品線有獨立的業務範圍,但在各產品之間保持相當的視覺一致,既可幫助用戶更快熟習產品,同時加強品牌形象。因此,設計系統的靈活性變得極為重要。例如:

Google:Gmail、Docs、Android 共用統一的設計語言,但各自保持獨特風格

Spotify Encore 設計系統:建立核心設計基礎 (Foundation),其組件再分為網頁及 app 兩個版本,並容許不同產品團隊擴展自訂樣式

圖片出處:Spotify Design

LINE:提供多達 34 種服務。設計系統分為 LINE Messenger 及 Global Family Service,另設品牌指引確保整體形象統一。

圖片來源:LINE CREATIVE

這類「母子式設計系統 (Parent-Child Design System)」架構能兼顧統一性及靈活性,以配合不同產品需求。

設計系統如何降低成本及提升效益

  • 節省設計及開發時間:重用組件庫,減省從零開始設計所需的時間。
  • 企業資產:其他部門亦可運用設計系統,製作符合品牌標準及視覺規範的內容,減輕設計團隊負擔。
  • 降低溝通成本:建立單一資訊來源 (Single Source of Truth),減少內部協調所需成本。
  • 加快產品迭代:透過統一的組件及樣式庫,令產品更新更快捷、更具效率。
  • 強化品牌一致性:確保所有數碼接觸點(網站、App、客戶服務系統等)均能維持統一體驗。

設計系統不僅是一個工具,更是企業的核心資產,推動高效協作及卓越的產品體驗。

總結

  • 設計系統並非單純的 UI Kit 或前端開發框架,而是涵蓋設計、內容及技術規範的完整系統。
  • 一致性是其核心價值,不僅影響 UI,更涉及跨設備及跨產品的使用體驗。
  • 靈活的設計系統能有效降低成本、提升效率,為企業增強競爭力。

若正在構建設計系統,關鍵並非隨波逐流,而是要深入思考如何讓設計系統確實服務於產品及用戶

如欲參考大品牌的設計系統,歡迎瀏覽「設計師道具箱」查看我整理的清單。

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